A2 um modelo de referÃncia para aplicaÃÃes de realidade aumentada em redes de ambiente
AUTOR(ES)
Thiago Souto Maior Cordeiro de Farias
DATA DE PUBLICAÇÃO
2007
RESUMO
Duas Ãreas de pesquisa tÃm desperado, um grande interesse na comunidade acadÃmica, A primeira delas à a de Realidade Aumentada (AR) onde existem Algumas definiÃÃes que continuam em aberto pela novidade da Ãrea e ou pelo pequeno limia entre algumas Ãreas correlatas . Principalmente Realidade Virtual. Alguns dos desafios existentes em AR incluem principalmente Realidade Virtual. Alguns dos desafios existentes em AR incluem problemas existentes no projeto, Tais como: a oclusÃo na utilizaÃÃo dos marcadores fiduciais. o reconhecimento de padrÃes simbÃlicos. como gesto, fala e utilizaÃÃo da relidade aumentada sem marcadores. Muitos pesquisadores tÃm se dedicado a buscar soluÃÃes para estes problemas assim como a utilizaÃÃo de alguns recursos interdisciplinares, como destaque deste Ãltimo os relacionados à visÃo computacional. A Ãrea de AR apresenta cenÃrios para a utiliizaÃÃo de dispositivos de baixo custo e um vasto campo de atuaÃÃo. que engloba aplicaÃÃo desde a medicina ao entretenimento digital. A outra Ãrea que està despertando no momento sÃo as Redes de Ambiente (AN) . O Ambient Networks Project propÃe uma soluÃÃo para redes de sistemas mÃveis e sem fio, alÃm do 3g (protocolos de terceira geraÃÃo). Neste projeto à introduzido o conceito de composiÃÃo de redes. mecanismo que permite a junÃÃo de redes com dispositivos enquanto compartilham conectividade e outros serviÃos . As AN permitem a criaÃÃo a criaÃÃo de uma rede de comunicaÃÃo sem fio escalÃvel e de baixo custo , oferecendo serviÃos avanÃado que sÃo resutantes da cooperaÃÃo num arnbiente tipicamente formado pol. por elementos heterogÃneos , dispostivos , tecnologias sem fio. coperadores de redes de conlunicaÃÃo e empresÃrios. Estas duas Ãreas (AR e AN) relativamente novas, mais o avanÃo, principalmente em termos de hardware, dos dispositivos mÃveis, pemirem o desenvolvimento de inÃmeras aplicaÃÃes e serviÃos que somente podem existir mediante a inserÃÃo, destes novas conceitos , Este trabalhos apresenta um modelo de referÃncia utilizando redes de ambiente para o desenvolvimento de interfaces e serviÃos sofisticados, baseados em AR. Esta dissertaÃÃo propÃe uma nova arquitetura com foco na abordagen de problemas de interaÃÃo quando utilizando dispositivos mÃveis, como celulares. PDAs ( Personal Digital Assistant) e wearable computers
ASSUNTO(S)
interface realidade aumentada redes de ambiente serviÃos realidade virtual dispositivos interaÃÃo desenvolvimento multiplataforma ciencia da computacao
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