Multimadia
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1. Um estudo investigativo sobre a inserÃÃo de tecnologia multimÃdia no ensino de fÃsica de nÃvel mÃdio / A investigative study about the inclusion of multimedia technologies in high school physics teaching
A inserÃÃo de tecnologias multimÃdia no ensino bÃsico à um assunto que a cada dia se torna comum entre professores que estÃo preocupados em ter resultados melhores em sua sala de aula. No ensino mÃdio nÃo poderia ser diferente, sendo a FÃsica uma disciplina ligada diretamente à tecnologia. Trabalhar com estas tecnologias à um desafio que cabe aos
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 14/02/2012
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2. O homem atrÃs da mÃquina: um estudo de caso sobre a reconstruÃÃo da identidade do jornalista de impresso diante do uso das novas mÃdias. / The man behind the machine: a case study about the reconstruction of the identity of print journalist face the use of new media.
Nossa pesquisa investigou em que medida a identidade do jornalista de impresso à influenciada pelo uso de novas mÃdias na rotina de trabalho na redaÃÃo. Para tal, avaliamos como o uso de um celular multifuncional como ferramenta de trabalho desencadeou conflitos e tensÃes entre os repÃrteres do jornal cearense DiÃrio do Nordeste a ponto destes questio
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 08/08/2011
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3. Passado e presente no processo de criaÃÃo do Sistema Visorama / Past e present in the Visorama System
A dissertaÃÃo analisa o processo de criaÃÃo do sistema de realidade virtual e multimÃdia Visorama, criado em parceria entre a Escola de ComunicaÃÃo da UFRJ e o Instituto de MatemÃtica Pura e Aplicada (IMPA) e coordenado pelos pesquisadores Andrà Parente e Luiz Velho. A pesquisa tem como objeto analisar a dinÃmica passado-presente na concepÃÃo de
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 01/08/2011
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4. The FEDATHI sequence and the virtual teaching enviroment Telemeios used on the determination of the line equation. / A sequÃncia Fedathi e o ambiente virtual de ensino telemeios na determinaÃÃo da equaÃÃo de uma reta.
Este trabalho aborda a mediaÃÃo no ensino da Geometria AnalÃtica Plana utilizando o ambiente virtual de ensino TeleMeios e a metodologia de ensino SequÃncia Fedathi, desenvolvidos no LaboratÃrio de Pesquisa Multimeios/UFC. O ensino da Geometria AnalÃtica tem seguido a tendÃncia de exploraÃÃo de conceitos algÃbricos em detrimentos de conceitos geom�
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 01/08/2011
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5. TV Escola e ProduÃÃo de ConteÃdo Digital Interativo: um Estudo de Caso / TV School and Production of Interactive Digital Content: a Study of Case
A presente pesquisa consiste em um estudo de caso sobre a produÃÃo de conteÃdo digital interativo para a TV Escola, Canal da Secretaria de EducaÃÃo a DistÃncia do MinistÃrio da EducaÃÃo. A dissertaÃÃo objetiva analisar o programa-piloto GeraÃÃo SaÃde, que apresenta um novo modelo de produÃÃo pedagÃgica, elaborado especialmente para a TV digi
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 12/02/2010
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6. AvaliaÃÃo de tecnologia assistiva para cegos: enfoque na prevenÃÃo ao uso de drogas psicoativas / Evaluation of an assistive technology for blind: focus on prevention of the use os psychoative drugs
Entre as tecnologias utilizadas em enfermagem tem-se, na assistÃncia à pessoa cega, a tecnologia assistiva (TA). O desenvolvimento e uso deste tipo de tecnologia pode ser uma ferramenta na promoÃÃo da saÃde e no fornecimento de informaÃÃes que visem uma melhoria no processo de comunicaÃÃo em saÃde. Estudo anterior desenvolveu uma TA em saÃde sobre
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 23/12/2009
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7. InvestigaÃÃo de uma metodologia de padrÃes de acessibilidade WEB (deficiÃncia visual) : caso governo do estado de Pernambuco
In Brazil nearly 24.6 million people have some disability, 16.6 million and this group have visual disabilities, and individuals that are considered unable or ongoing problem that has the vision [IBGE, 2000]. These individuals are excluded from society because it has no access to correct information. To solve the problem of inclusion, or the computer and hav
Publicado em: 2009
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8. RAVE au DISCO: recomendaÃÃo automÃtica de vÃdeo como auxÃlio no processo de disseminaÃÃo do conhecimento
In recent years, we have observed a significant growth in the production of multimedia content. It is remarkable to highlight that much of such content is spread out using the Internet infrastructure. However, some characteristics of the content access have made non-trivial the process of lookup for and retrieval of content. Difficulties to access multimedia
Publicado em: 2009
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9. Um servidor de dados multimÃdia para sistemas virtuais de ensino
The biggest differential of the most sophisticated LMS (Learning Management System) is that they provide a greater and better proximity and facility of understanding the managed and available content to the student or apprentice. For this, the use of multimedia resources such as audio, images, videos and virtual reality objects, inserted in the content that
Publicado em: 2008
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10. IdentificaÃÃo de boas prÃticas no desenvolvimento e de objetos de aprendizagem em empresas nacionais
Muitos estudos mostram que o uso de ferramentas de tecnologias de informaÃÃo e multimÃdia à apontado como capaz de proporcionar progressos significativos no processo educacional. A busca por mecanismos computacionais que permitam a evoluÃÃo destas tÃcnicas nÃo pÃra de crescer e entre estas tecnologias destacam-se os âObjetos de Aprendizagemâ, que
Publicado em: 2008
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11. Uma proposta de assinatura digital para imagens por meio de marca dâÃgua
Atualmente, os conteÃdos digitais podem ser compartilhados e distribuÃdos na Internet com grande facilidade, no entanto muitos intrusos aproveitam-se dessas facilidades para falsificar ou distribuir ilegalmente estes conteÃdos. O uso de marca dâÃgua digital à uma soluÃÃo amplamente adotada para oferecer seguranÃa Ãs transaÃÃes de arquivos de mult
Publicado em: 2008
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12. VisualizaÃÃo cartogrÃfica para o turismo / Cartographic Visualization for Tourism
Essa pesquisa apresenta o resultado de uma metodologia desenvolvida para aplicaÃÃo em mapas turÃsticos, impressos e digitais, onde sÃo utilizados os recursos oferecidos pelas novas tecnologias da geoinformaÃÃo, como Realidade Virtual e Cartografia MultimÃdia. Para se chegar a essa metodologia, foi realizada uma vasta revisÃo bibliogrÃfica, e foram c
Publicado em: 2007