Jornalismo E Cinema
Mostrando 13-24 de 25 artigos, teses e dissertações.
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13. Circuito cinematográfico e imprensa cultural : a cobertura do Oscar 2006 no jornal Zero Hora
Esta monografia tem como tema a cobertura do Oscar 2006 realizada pelo jornal gaúcho Zero Hora, situando-a nas rotinas do jornalismo cultural e do circuito industrial cinematográfico. O objetivo geral é mostrar, a partir de um estudo de caso específico - o trabalho realizado por um jornal regional sobre um evento midiático internacional - como o jornali
Publicado em: 2009
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14. Globo-Shell Especial and Globo Reporter : the images of documentaries in Brazilian television / Globo-Shell Especial e Globo Reporter (1971-1983) : as imagens documentarias na televisão brasileira
Este trabalho busca identificar as condições internas e externas à Rede Globo de Televisão que permitiram o surgimento dos programas Globo-Shell Especial e Globo Repórter e discutir a influência da linguagem e da estética do Cinema Novo no documentário televisivo. O Globo-Shell Especial foi criado em 1971 e, em 1973, foi substituído pelo Globo Repó
Publicado em: 2009
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15. Oportunidades de negócios em indústrias criativas: uma visão prospectiva na cidade de Fortaleza. / Business opportunities in creative industries: a prospective view in the city of Fortaleza.
O presente trabalho contempla o estudo das Indústrias Criativas e o seu potencial como opção para o empreendedorismo na cidade de Fortaleza, dentro de um contexto sócio-econômico que apresenta continuamente menor dependência da industrialização e das atividades urbanas tradicionais. Assim, verifica-se uma tendência para o florescimento de uma econom
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 31/10/2008
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16. Perspectivas para o jornalismo crítico de games
O objetivo desta dissertação é analisar o estágio atual do jornalismo de games e apontar novas perspectivas para sua abordagem crítica. Mesmo reconhecido como um dos setores da indústria de entretenimento mais promissores neste novo milênio, o universo dos videogames tem recebido ainda uma atenção proporcional pouco representativa nos meios de comun
Publicado em: 2007
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17. Gestão arquivística na era do cinema digital: formação de acervos de documentos digitais provindos da prática cinematográfica
Tese de Doutorado que teve por objetivo investigar relações possíveis entre os campos da cinematografia e ciências da informação, notadamente a arquivologia, dissertando tanto sobre os fundamentos histórico-conceituais que sustentam o pensamento e a prática nesses dois campos separadamente, como também, sobre os pontos que se tornam comuns quando co
Publicado em: 2007
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18. JOÃO GOULART S OTHER HISTORIES: CHARACTER DEVELOPMENT ON BRAZIL S POLITICAL STAGE / UMAS HISTÓRIAS OUTRAS DE JOÃO GOULART: A CONSTRUÇÃO DE UM PERSONAGEM NO TEATRO DA POLÍTICA BRASILEIRA
Umas histórias outras de João Goulart: a construção de um personagem no teatro da política brasileira é um ensaio - em que narração e descrição foram mescladas com a escrita argumentativa - sobre a trajetória enigmática do ex-presidente João Goulart, do Golpe de 64 até sua morte no exílio, em 1976. O palco político onde Jango atuou serve de o
Publicado em: 2007
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19. O Bandido da Luz Vermelha: por um cinema sem limite
Este trabalho é um estudo do filme O bandido da luz vermelha, de Rogério Sganzerla, tendo como base a obra crítica e literária que ele desenvolveu em duas décadas dedicadas ao jornalismo e ao estudo do cinema. Esta pesquisa dedicou-se também à análise das principais influências estéticas e ideológicas presentes no filme, como a literatura de Oswal
Publicado em: 2006
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20. A crônica de Arnaldo Jabor : uma proposta de leitura
O objeto de estudo desta pesquisa é um conjunto de crônicas de Arnaldo Jabor, nas quais pretendemos identificar a interação cinema, literatura e jornalismo. A partir do comparativismo como uma forma de mediar diversos textos, literários ou não, e indagar sobre os processos de intersecção da literatura com outras formas de arte e conhecimento, o objet
Publicado em: 2005
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21. A experiência do tempo morto no cinema e nos games
No cinema e na TV, o tempo morto pode ser entendido como um tempo onde aparentemente nada de importante acontece do ponto de vista narrativo, mas que pode ser utilizado como elemento de linguagem. Apesar de o conceito de tempo morto estar relacionado principalmente com essas duas mídias, reconhecemos nele um papel de importância ainda insuspeitada nesse pr
Publicado em: 2005
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22. George Tabori : "ator, ser humano por profissão"
Esta dissertação de mestrado investiga o trabalho artístico do diretor e dramaturgo George Tabori, concentrando-se no trabalho que ele desenvolve com os atores, a fim de verificar se, no decorrer dos últimos trinta anos, a partir de sua experiência como diretor, ele conseguiu sistematizar uma metodologia de direção de ator, como afirmam alguns de seus
Publicado em: 2005
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23. Cinema e jornalismo: o jornalista no cinema brasileiro
A representação do jornalista no cinema brasileiro constitui o objeto desta pesquisa. O recorte visa investigar a representação do jornalista nos filmes Boca de ouro (1962), de Nelson Pereira do Santos; O desafio (1965), de Paulo Cesar Saraceni; Brasil Ano 2000 (1969), de Walter Lima Júnior; Lúcio Flávio, O passageiro da agonia (1977), de Hector Baben
Publicado em: 2003
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24. O gosto dos outros: consumo, cultura pop e internet na crÃtica de cinema de Pernambuco / Film Criticism; journalism; postmodernity; Pop Culture; consumerism; internet
The film criticism in the press medium (journals, magazines and internet sites) is passing through a crisis. The purpose of this project is to make an historical lecture of Pernambucoâs film criticism along the Twentieth Century, trying to identify how the cultural logic of the postmodernity threw it into crisis. Itâs presumed that the reason of the critic
Publicado em: 2003