Representaaao Grafica
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13. Uso de tÃcnicas de sÃntese de imagem aplicadas a um ambiente de representaÃÃo de superfÃcies lÃquidas estÃticas e dinÃmicas.
Este trabalho à um estudo de tÃcnicas de SÃntese de Imagens e o desenvolvimento de um sistema de sintetizaÃÃo de cenas, envolvendo ambientes abertos, cujo conteÃdo principal à a Ãgua. Para este modelo sÃo permitidas a presenÃa de oscilaÃÃes da superfÃcie e evoluÃÃo desta movimentaÃÃo em um modelo de animaÃÃo. à usada a tÃcnica de bump ma
Publicado em: 2000
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14. VisualizaÃÃo de campos vetoriais: uma aplicaÃÃo em JAVA.
O objetivo deste trabalho foi o de desenvolver um software que representasse graficamente as propriedades vetoriais de um determinado campo tridimensional, utilizando a linguagem computacional JAVA. Campos vetoriais bidimensionais podem ser representados por um conjunto de flechas de proporÃÃes fixas usadas para mostrar a magnitude e direÃÃo do campo. At
Publicado em: 1997