Modelagem Animacao Comportamental
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1. Da modelagem de plantas a dinamica de multidões : um modelo de animação comportamental bio-inspirado / From plant modeling to crowd dynamics : a bio-inspired behavioral animation model
Este trabalho apresenta um método para simulação de multidões baseado no algoritmo de colonização do espaço. Este algoritmo foi originalmente proposto para modelar padrões de nervuras em folhas vegetais e de ramificações em árvores. A técnica baseia-se na competição por espaço entre nervuras ou ramificações durante o crescimento vegetal. Ada
Publicado em: 2009
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2. Simulação de agentes virtuais dotados de percepção sintética em situações de emergência
Este trabalho apresenta um modelo para prover habilidades perceptivas (visão, olfato e audição) aos agentes virtuais, focando em aplicações de simulação de multidões em situações de emergência. Os modelos visual e olfativo foram baseados em trabalhos já publicados por autores da literatura, enquanto que a audição virtual foi modelada com maiore
Publicado em: 2008
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3. Modelagem e simulação de multidões humanas em situações da vida cotidiana usando ontologias
This work presents an ontology based model for simulating virtual human in normal life situation. In our approach, we consider human behavior aspects regarding environment occupation and agents movement in it. In the ontology model we specify that the environment has diferent classes of places (work, school, shops, leisure, church, etc.), each with their own
Publicado em: 2006
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4. Utilizando visão computacional para simular comportamentos de multidão de humanos virtuais
This study presents a model to extract information from the real world using computer vision techniques. In particular, we use tracking algorithms to extract the trajectories of filmed people, aiming to simulate and validate the behavior of virtual human crowds.A great challenge when trying to reproduce in a realistic manner (by means of simulation) the beha
Publicado em: 2006