PartiÃÃo de matrÃides, conjuntos co-geradores e bridget-it

AUTOR(ES)
DATA DE PUBLICAÇÃO

2003

RESUMO

O trabalho aqui apresentado consiste no estudo e plicaÃÃo da teoria relacionada com conjuntos co-geradores de uma matrÃide, desenvolvida por Alfred Lehman e Jack Edmonds, num jogo chamado Bridge-it. Para tanto, exibimos um algoritmo que encontra, dada uma matrÃide, um subconjunto maximal de seus elementos, A0, o qual pode ser particionado em k subconjuntos independentes co-geradores, disjuntos, e geradores de A0. Este conjunto A0 està fortemente relacionado com as estratÃgias dos jogadores

ASSUNTO(S)

grafo switching game conjuntos co-geradores matrÃide matroid partition bridge-it partiÃÃo de matrÃides graph cospanning-sets switching game matroid matematica bridge-it

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