Visualizacao Interativa
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25. Uma metodologia para exploração de regras de associação generalizadas integrando técnicas de visualização de informação com medidas de avaliação do conhecimento / A methodology for exploration of generalized association rules integrating information visualization techniques with knowledge evaluation measures
O processo de mineração de dados tem como objetivo encontrar o conhecimento implícito em um conjunto de dados para auxiliar a tomada de decisão. Do ponto de vista do usuário, vários problemas podem ser encontrados durante a etapa de pós-processamento e disponibilização do conhecimento extraído, como a enorme quantidade de padrões gerados por algun
Publicado em: 2008
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26. Audible Images: síntese de imagens controladas por áudio / Audible Images: a system for audio controlled image synthesis
Neste trabalho é apresentada a biblioteca AIM, uma biblioteca de objetos Pd que combina ferramentas de análise de áudio e síntese de imagens para a geração de acompanhamentos visuais para uma entrada musical. O usuário estabelece conexões que determinam como os parâmetros musicais afetam a síntese de objetos gráficos, e controla estas conexões em
Publicado em: 2008
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27. Uma Arquitetura de Software Interativo para Apoio à Decisão na Modelagem e Análise do Tráfego Urbano. / An Interactive Decision Support Software Architeture for Urban Traffic Moddeling and Analysis..
O presente trabalho propõe uma arquitetura de Sistema de Apoio à Decisão para modelar, simular e visualizar o tráfego urbano, usando um modelo matemático adequado à realidade do trânsito brasileiro, bem como uma modelagem de dados apropriada a esse contexto. Para comprovar a viabilidade da arquitetura, foi implementado uma ferramenta interativa, chama
Publicado em: 2008
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28. GPU-ACCELERATED ADAPTIVELY SAMPLED DISTANCE FIELDS / CAMPOS DE DISTÂNCIA AMOSTRADOS ADAPTATIVAMENTE COM ACELERAÇÃO POR PLACA GRÁFICA
A representação de formas é um problema fundamental em Computação Gráfica. Dentre as representações conhecidas para objetos tridimensionais, os campos de distância amostrados adaptativamente (ADFs) destacam-se por sua versatilidade. ADFs combinam os conceitos de geometria com dados volumétricos, permitem representar objetos com precisão arbitrári
Publicado em: 2008
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29. Visualização interativa e manipulação de imagens 3D em tempo real usando métodos baseados na GPU
Este trabalho apresenta um conjunto de ferramentas que exploram as capacidades recentes das placas gráficas de computadores pessoais para prover a visualização e a interação com volumes de dados. O objetivo é oferecer ao usuário ferramentas que permitam a remoção interativa de partes não relevantes do volume. Assim, o usuário é capaz de seleciona
Publicado em: 2007
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30. Visualização interativa da reflexão e transmissão por um degrau de potencial na mecânica quântica
Publicado em: 2007
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31. VISUALIZAÇÃO INTERATIVA DE MODELOS MASSIVOS DE ENGENHARIA NA INDÚSTRIA DE PETRÓLEO COM O ALGORITMO DE VOXELS DISTANTES / INTERACTIVE VISUALIZATION OF MASSIVE ENGINEERING MODELS IN THE OIL &GAS INDUSTRY USING THE FAR VOXELS ALGORITHM
Projetos recentes de Estruturas Offshore criaram a necessidade de prototipação virtual de modelos de CAD massivos. Esses modelos tipicamente têm centenas de milhões de triângulos e, por essa razão, não podem ser enviados diretamente para as placas gráficas atuais que podem renderizar interativamente apenas alguns milhões de triângulos. Existem vár
Publicado em: 2007
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32. Uma ferramenta para a visualização de ESTs / A tool for visualizing ESTs
Expressed Sequence Tags (ESTs) são amostras de trechos de genes, que funcionam como moldes na síntese de proteínas. Como a quantidade de ESTs coletados nos últimos anos é muito grande, o uso de computadores tornou-se imprescindível para a identificação de genes, proteínas e para a descoberta de genes homólogos. Este trabalho propõe uma metodologia
Publicado em: 2007
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33. Um sistema para navegação e visualização interativa em ambientes virtuais utilizando celulares
O aumento progressivo da capacidade de processamento gráfico e de armazenamento dos dispositivos móveis, especialmente telefones celulares e PDAs, bem como da capacidade de transmissão de dados das redes sem fio, apontam para um novo cenário de interação onde os usuários desses dispositivos poderão visualizar e explorar ambientes gráficos 3D indepen
Publicado em: 2007
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34. Um sistema para navegação e visualização interativa em ambientes virtuais utilizando celulares
O aumento progressivo da capacidade de processamento gráfico e de armazenamento dos dispositivos móveis, especialmente telefones celulares e PDAs, bem como da capacidade de transmissão de dados das redes sem fio, apontam para um novo cenário de interação onde os usuários desses dispositivos poderão visualizar e explorar ambientes gráficos 3D indepen
Publicado em: 2007
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35. A graphic interface with the user of support to the software ARToolKit / Uma interface gráfica com o usuário de apoio ao software ARToolKit
Atualmente, a Realidade Virtual e a Realidade Aumentada tem se destacado devido a suas inúmeras aplicações em variados campos. Áreas como educação, indústria, arquitetura, engenharias e entretenimento estão entre as mais beneficiadas. Em particular, a área de Realidade Aumentada (RA) permite a visualização de informações de forma muito natural,
Publicado em: 2007
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36. Análise interativa de situações de reforço e recuperação de peças de concreto armado, empregando o método dos elementos finitos
O objetivo deste trabalho é desenvolver um programa computacional, baseado no método dos elementos finitos, para simular situações de reforço e recuperação de peças de concreto armado. A linguagem Matlab é a ferramenta utilizada para a elaboração do programa. É uma linguagem de alta performance para computação técnica. Integra computação, vi
Publicado em: 2007