2007-12
Uma parábola literária para aproximar o universo virtual de Second Life. A invenção de Morel: fantásticas imagens
Este artigo toma como ponto de partida a parábola literária A invenção de Morel, de Adolfo Bioy Casares, para analisar os temas de imagem e simulacro, tão presentes na contemporaneidade, tal como fica evidenciado em jogos como Second Life. Fazendo referências a áreas diversas como psicanálise, mitologia, filosofia, literatura e ópera, os autores tecem considerações a respeito da noção de corpo e da sua função em espaços virtuais.
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Assuntos:
- psicanálise e literatura
- imagem
- corpo