28/11/2019

The 2018 Brazilian Elections and the Digital World: a case study about the digital game Bolsomito 2k18

Resumo O presente artigo é resultado de um trabalho coletivo realizado pelo grupo de pesquisadores de Antropologia do NEMO (Núcleo de Estudos da Modernidade), INCT/InEAC/UFF que investiga jogos eletrônicos4. Trata-se de uma análise do jogo produzido durante a campanha eleitoral de 2018, intitulado, Bolsomito 2k18. O trabalho de campo foi iniciado logo após o lançamento do jogo, pouco antes do primeiro turno e durou até o quadragésimo quinto dia de governo do novo presidente eleito, Jair Bolsonaro. O artigo será desenvolvido em três partes: na primeira, apresentaremos uma descrição ...

Texto completo