2012-09

Jogos de empresas como componente curricular: análise de sua aplicação por meio de planos de ensino

O objetivo deste artigo é analisar a pertinência da presença de um componente curricular denominado Jogos de Empresas, nos cursos de graduação em Administração no Brasil. A revisão bibliográfica demonstra que a aplicação de jogos tem elevado potencial de contribuição para a formação em Administração, mas a presente pesquisa identificou falhas na concepção das disciplinas a ela relacionadas. Os Planos de Ensino da disciplina "Jogos de Empresas" (com algumas variações de nomenclatura) de 25 IES brasileiras foram analisados por meio de pesquisa documental. Duas abordagens dis...

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  • Assuntos:

    • Jogos de empresas
    • Formação em administração
    • Componente curricular
    • Didática
    • Ensino de administração