Sistemas De Hipermidia
Mostrando 25-36 de 67 artigos, teses e dissertações.
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25. Hyper-Automaton: avaliação interativa de alunos em cursos na WEB baseado em autômatos finitos
O objetivo desta dissertação é a elaboração de uma técnica da aplicação do formalismo de Autômatos Finitos com Saída (Máquina de Mealy e Máquina de Moore) como um modelo estrutural para a organização de hiperdocumentos instrucionais, em destacar especial, Avaliação e Exercício. Esse objetivo é motivado pela organização e agilização do p
Publicado em: 2007
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26. A influência da estrutura organizacional do conhecimento sobre a estratégia empresarial
Nesta tese busca-se, através de um estudo de casos múltiplos envolvendo três empresas e com o auxílio das técnicas de análise de redes sociais, a resposta para a seguinte questão de pesquisa: como o processo e o conteúdo da estratégia empresarial são afetados pela estrutura organizacional do conhecimento existente na respectiva organização? A fun
Publicado em: 2007
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27. Construção e reconstrução de um sistema hipermídia sobre anticorpos monoclonais com base na estrutura cognitiva do especialista de conteúdo
Relata-se o desenvolvimento do sistema hipermídia Anticorpos Monoclonais, com desenho baseado no conhecimento estrutural de um especialista de conteúdo. A primeira versão do sistema, construída com "organizadores gráficos" para apoiar os alunos na visualização e compreensão do conteúdo, foi avaliada por 42 estudantes de Biologia. Os resultados foram
Ciência & Educação (Bauru). Publicado em: 2006-12
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28. Construção de conceitos de física moderna e sobre a natureza da ciência com o suporte da hipermídia
Apresentam-se os resultados de uma pesquisa sobre a construção de conceitos de Física Moderna e sobre a natureza da Ciência com o apoio da hipermídia, que envolveu a produção e avaliação de um software educacional. A proposta didática fundamentou-se na Teoria da Aprendizagem de Ausubel, em orientações para a implementação de sistemas hipermídi
Revista Brasileira de Ensino de Física. Publicado em: 2006
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29. Processos e produtos no ensino de construção de hipermídia
Compreender as possibilidades de criação que o ambiente digital oferece é fundamental tanto para quem se propõe a ensinar, como para quem produz para essa mídia. Com o crescimento acelerado de processos e usos culturais diversos do ambiente digital, torna-se essencial pensar estratégias e condutas metodológicas de ensino e aprendizagem para esse conte
Publicado em: 2006
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30. The name in hypermedia: rebuilding the author in the digital culture / O nome na hipermídia: reconstruindo o autor na cultura digital
A autoria, o autor, a autenticidade e a assinatura têm sido motivo de reflexão e crítica na área acadêmica desde o surgimento da rede mundial de computadores (Internet). Devido à facilidade de publicação nos sistemas eletrônicos digitais, a concepção autoral deslocou-se do simples ato de publicar, ou seja, tornar público, tendo em vista que hoje
Publicado em: 2006
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31. A semiotica das revistas digitais / The semiotic of digital magazines
The new information technologies created new representation and knowledge elaboration fields, reflecting significantly in the diffusion, organization and valuation of information. Consequently, the analysis about how to structure, to spread and present such information, has become essential for the several areas of human knowledge. Among such new technologie
Publicado em: 2006
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32. Do autor tradicional ao Agenciador Cibernético do biopoder à biopotência: do biopoder à biopotência
Esta dissertação contempla uma análise da (nova) figura do autor enquanto produtor na rede telemática. A partir do estudo da figura do autor tradicional - cuja presença marcante ecoa nos meios de comunicação de massa um-todos, nas livrarias e suas vitrines, nas coletâneas literárias, nas "tardes de autógrafos", nos roteiros cinematográficos adapta
Publicado em: 2006
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33. Projeto de um ambiente 3D de visualização e reprodução de eventos capturados e interpretados a partir de ambientes físicos cientes de contexto para aplicações de preparação para emergência.
Sistemas de apoio à preparação para emergências, em especial o monitoramento preciso de ambientes físicos sujeitos a situações de emergência, são recursos importantes para empresas e órgãos públicos de defesa civil, pois podem ajudar a evitar e/ou reduzir riscos de perda de vidas e de patrimônio. A maioria dos sistemas de monitoramento de ambien
Publicado em: 2006
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34. ARQUITETURA PARA ADAPTAÇÃO E META-ADAPTAÇÃO DE SISTEMAS HIPERMÍDIA / AN ARCHITECTURE FOR ADAPTATION AND META-ADAPTATION IN HYPERMEDIA SYSTEMS
Este trabalho define uma arquitetura para adaptação e meta- adaptação de sistemas hipermídia, utilizando modelos propostos para a Web Semântica. As aplicações adaptativas são capazes de alterar algumas de suas características, tais como modelo de navegação ou de apresentação, em função de um contexto de adaptação. Este contexto pode incluir
Publicado em: 2005
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35. X-SMIL: AUMENTANDO REUSO E EXPRESSIVIDADE EM LINGUAGENS DE AUTORIA HIPERMÍDIA / X-SMIL: IMPROVING REUSE AND EXPRESSIVENESS IN HYPERMEDIA AUTHORING LANGUAGES
Este trabalho está inserido no contexto de ambientes de autoria e execução hipermídia, sendo as linguagens declarativas para autoria de documentos o seu foco principal. Tendo-se como objetivo aumentar a expressividade e o reuso na especificação de documentos hipermídia, este trabalho introduz as linguagens XSMIL e NCL - Nested Context Language - vers�
Publicado em: 2005
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36. Linguagem de padrões para apoiar o projeto de material instrucional para EAD
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Publicado em: 2005