Multimidia Distribuida
Mostrando 1-9 de 9 artigos, teses e dissertações.
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1. Monitoração e roteamento adaptativo para fluxos QoS em NoCs
O crescente número de aplicações executando em MPSoCs emergentes pode ser caracterizado pela sua alta demanda de computação e comunicação nas diferentes parte do chip. Os elementos de processamento que executam estas aplicações trazem uma natureza dinâmica e imprevisível para o tráfego em chip, devido à variabilidade nas taxas de injeção de da
Publicado em: 2010
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2. Capture and access in the production, distribution, presentation and extension of multimedia content / Captura e acesso na produção, distribuição, apresentação e extensão de conteúdo multimídia
Aplicações de captura e acesso (C&A) exploram o paradigma de computação ubíqua para dar apoio à captura automática de informação em experiências ao vivo e à correspondente geração de documentos passíveis de armazenamento, recuperação, visualização e extensão ao longo do tempo. Essas aplicações são potencialmente capazes de simplificar o
Publicado em: 2009
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3. Análise comparativa de desempenho de redes IP e ATM com tráfego multimídia interativo
A década de 80 é um marco para a área de comunicação de dados. Muitos estudos, pesquisas e especificações foram iniciados para permitir a integração de sistemas de comunicação para voz, vídeo e dados. Desde essa década, os cientistas procuram investir na Internet, que é um dos mais importantes e populares meios de transmissão de informações
Publicado em: 2007
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4. Uma Ferramenta para auxiliar o professor no ensino a distância
Com a proliferação de computadores pessoais e a popularização da Internet, as novas tecnologias da comunicação começam a provocar impactos no setor educacional, com a promessa de construção de cenários inovadores, apoiados em diferentes formas de educação baseada na Web. Estas inovações tecnológicas aplicadas ao ensino caracterizam a intensifi
Publicado em: 2007
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5. Um framework para configuração e gerenciamento de recursos e componentes em sistemas multimidia distribuidos abertos / A framework for configuration and management of resources and components in open distributed multimedia systems
Em sistemas multimídia distribuídos existe uma diversidade de dispositivos de hardware, sistemas operacionais e tecnologias de comunicação. Para tratar os requisitos destas aplicações, os componentes do sistema precisam interagir entre eles considerando os aspectos de QoS de cada um dos elementos envolvidos. Neste contexto, esta tese apresenta o Cosmos
Publicado em: 2006
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6. Estratégias para aumentar a confiabilidade em redes sobrepostas com nós egoístas
Recentemente, o surgimento de um novo paradigma de redes tornou possível o desenvolvimento de aplicações nos mais variados domínios. Trata-se das Redes de Roteamento Sobrepostas. As redes de roteamento sobrepostas utilizam a atual infra-estrutura da Internet para prover suporte à aplicações tão diversas quanto garantia de qualidade serviço (QoS), mu
Publicado em: 2005
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7. Ambiente para especificação de aplicações multimídia com suporte de qualidade de serviço.
Esse trabalho descreve um ambiente para especificação de aplicações multimídia distribuída com detalhamento da Qualidade de Serviço (Quality of Service QoS) exigida. A descrição da aplicação é feita de forma hierárquica, nos níveis de usuário, aplicação e recursos, acrescentando os parâmetros de QoS exigidos e as regras de adaptação a ser
Publicado em: 2004
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8. Metadata utilization in the video servers access management. / Utilização de metadados no gerenciamento de acesso a servidores de vídeo.
The experience with authoring multimedia material for educational purposes shows a major problem: how to provide an easy and efficient way to handle multimedia objects in a manner that non-expert users (namely school teachers) can be able to design and build their own presentations? The creation of this presentations involves factors like storage, delivery,
Publicado em: 1998
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9. Gerenciador de acesso a dados multimidia
Uma das maiores dificuldades no processamento distribuído de informação envolvendo objetos multimídia é o tratamento de dados envolvendo dimensões temporais, tais como áudio e vídeo. Há uma diversidade de formatos de representação deste tipo de dados e esforços de padronização são fundamentais na integração destas aplicações. A gerência d
Publicado em: 1997