Interactive Visualization
Mostrando 1-12 de 58 artigos, teses e dissertações.
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1. Simulador didático para análise dos transientes de ondas de tensão em uma linha de transmissão similar à transmissão e reflexão de ondas eletromagnéticas
Abstract O modelo de educação nas últimas décadas passou por mudanças consideráveis do ponto de vista didático. Com o avanço da tecnologia, a velocidade de obtenção de informações aumenta e o uso de ferramentas que permitem a visualização dinâmica de conteúdos torna-se um forte aliado ao processo de ensino-aprendizagem. Este trabalho trata da
Rev. Bras. Ensino Fís.. Publicado em: 29/07/2019
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2. Numerical fundamentals and interactive computer graphics system for the nonlinear analysis of planar frames
Abstract Recent scientific and computational advances have facilitated the analysis of slender structural systems subject to instability. With the employment of more sophisticated numerical tools and algorithms, it is possible to accurately determine the critical points (limit and bifurcation loads) as well as the post-critical behavior of the structural sys
REM, Int. Eng. J.. Publicado em: 2019-06
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3. Diseño y Evaluación de una Trayectoria Hipotética de Aprendizaje para Intervalos de Confianza basada en Simulación y Datos Reales
Abstract This article discusses the design of a hypothetical learning trajectory to introduce the confidence intervals in a basic university course, from an informal perspective based on the use of data obtained from surveys and samples simulation. The trajectory consists of four activities and was evaluated as part of a first improvement cycle with a group
Bolema. Publicado em: 2019-04
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4. Ambiente de simulação visual interativa / A visual interactive simulation environment"
Ao longo dos anos houve um aumento considerável da complexidade das simulações o que tem motivado intensa pesquisa com o intuito de possibilitar uma analise mais adequada e efetiva dos dados gerados pelas mesmas. A elaboração de modelos bem como sua verificação e validação também são alvos passíveis de aprimoramento, podendo levar ao desenvolvime
Publicado em: 2010
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5. Refinamento interativo de mapas de documentos apoiado por extração de tópicos / Interactive refinement of document maps supported by topic extraction
Mapas de documentos são representações visuais que permitem analisar de forma eficiente diversas relações entre documentos de uma coleção. Técnicas de projeção multidimensional podem ser empregadas para criar mapas que refletem a similaridade de conteúdo, favorecendo a identificação de agrupamentos com conteúdo similar. Este trabalho aborda uma
Publicado em: 2010
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6. Volume sculpting based on geometric tools
The analysis of volumetric datasets is the main concern in many areas ranging from geophysics to biomedical sciences. The direct visualization of these data plays an important role in this scenario, and in spite of developments in volume visualization techniques, interacting with large datasets still demands research efforts due to perceptual and performance
Journal of the Brazilian Computer Society. Publicado em: 2009-06
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7. Uma abordagem unificada para análise exploratória e simulação interativa visual / An unified approach to visual exploratory analysis and interactive simulation
Análise exploratória visual e simulação interativa visual são duas áreas afins, porém tratadas separadamente até o momento. 0 trabalho relatado neste texto objetivou a abordagem unificada destas duas classes de problemas, a partir da identificação de ambas com as questões de linguagens visuais, visualização de dados e de programas. A partir de e
Publicado em: 2009
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8. Uma Arquitetura de Software Interativo para Apoio à Decisão na Modelagem e Análise do Tráfego Urbano. / An Interactive Decision Support Software Architeture for Urban Traffic Moddeling and Analysis..
The present work proposes an architecture of a Decision Support System for modelling, simulating and visualizing urban traffic, using a mathematical model adjusted to the reality of the Brazilian transit, as well as an appropriate choice of data for this context. To prove the viability of the architecture, an interactive tool, called PET-Gyn, was implemented
Publicado em: 2008
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9. Audible Images: síntese de imagens controladas por áudio / Audible Images: a system for audio controlled image synthesis
Neste trabalho é apresentada a biblioteca AIM, uma biblioteca de objetos Pd que combina ferramentas de análise de áudio e síntese de imagens para a geração de acompanhamentos visuais para uma entrada musical. O usuário estabelece conexões que determinam como os parâmetros musicais afetam a síntese de objetos gráficos, e controla estas conexões em
Publicado em: 2008
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10. Uma Arquitetura de Software Interativo para Apoio à Decisão na Modelagem e Análise do Tráfego Urbano. / An Interactive Decision Support Software Architeture for Urban Traffic Moddeling and Analysis..
O presente trabalho propõe uma arquitetura de Sistema de Apoio à Decisão para modelar, simular e visualizar o tráfego urbano, usando um modelo matemático adequado à realidade do trânsito brasileiro, bem como uma modelagem de dados apropriada a esse contexto. Para comprovar a viabilidade da arquitetura, foi implementado uma ferramenta interativa, chama
Publicado em: 2008
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11. Low cost three-dimensional reconstruction using a stereo image pair. / Reconstrução tridimensional de baixo custo a partir de par de imagens estéreo.
The acquisition and reconstruction of three-dimensional (3D) geometry of objects and environments have their importance growing in areas such as Computer Vision and Computer Graphics. The current methods to acquire and reconstruct three-dimensional data need sophisticated equipments and assemblies, which have expensive costs and limited applications. This wo
Publicado em: 2008
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12. Robot ARena: an infrastructure for game development with spatial augmented reality. / Robot ARena: uma infra-estrutura para o desenvolvimento de jogos com realidade aumentada espacial.
Nowadays Electronic Games have a great importance in the economic sector, in computing and in academic research, not limited only to entertainment applications. In the search for innovation in gameplay and in the interactive interfaces of electronic games, Augmented Reality is one of the new frontiers to be explored. This work presents the research, developm
Publicado em: 2008