Intelligent Interfaces
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1. Uma abordagem baseada em modelo para integração e gerenciamento dos dados de sistemas de manutenção inteligente através do uso de técnicas de realidade mista
A manutenção industrial é um dos grandes desafios na área de automação e manufatura da indústria. Este desafio tem se apresentado, em âmbito nacional, pela adoção da prática ¿predizer e prevenir¿ ao invés de ¿falhar e consertar¿. Enquanto o Brasil caminha para uma mudança de paradigma de manutenção, o cenário internacional se volta para s
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 2011
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2. Aplicações de técnicas de inteligência artificial à comunicação alternativa e aumentativa
A maior parte da população mundial se comunica de forma multimodal (fala, gestos, expressões faciais, etc.). Na medida em que algum destes modos falta, a pessoa afetada encontra dificuldades para manifestar suas idéias e pensamentos. Este trabalho é destinado a pessoas com dificuldades severas de fala e graves danos, tamb6m, na parte motora, o que as im
Publicado em: 2010
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3. SDIP: um ambiente inteligente para a localização de informações na internet / SDIP: an intelligent system to discover information on the internet
A proposta do trabalho descrito detalhadamente neste texto é implementar um sistema inteligente, que seja capaz de auxiliar os seus usuários na tarefa de localizar e recuperar informações, dentro da rede Internet. Com o intuito de alcançar o objetivo proposto, construímos um sistema que oferece aos seus usuários duas formas distintas, porem integradas
Publicado em: 2010
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4. IEC-61850: interoperability and interchangeability between supervision, control and protection equipment using data communication networks / IEC-61850: interoperabilidade e intercambialidade entre equipamentos de supervisão, controle e proteção através das redes de comunicação de dados
Data communication has always been considered as a critical factor in real time operation of electric power systems. This is due to the need for fast and accurate decisions at different locations, from power generation to the user interfaces. With the digital technology, measurement, signals and commands are encrypted into data packets that travels on the su
Publicado em: 2009
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5. Ação docente e tecnologias :um olhar sobre a DP Matice
This dissertation presents a case study that had the objective to investigate the teachers action at Pontifícia Universidade Católica of Paraná at the interfaces use of a virtual learning environment, entitled Eureka, as from the DP MATICE. The DP MATICE intends to aid students that were in dependence, that is, who failed in any discipline, and who could
Publicado em: 2008
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6. Balanceamento dinÃmico de jogos: uma abordagem baseada em aprendizagem por reforÃo / Dynamic balancing of games: a boarding based on learning for reinforcement
The entertaining value of digital games depends on issues like graphical interface, story, and gameplay. One of the elements that affect gameplay is the challenge faced by the user, which is defined by game balancing. Balance means to provide adequate challenges, avoiding the extremes of getting the player bored with trivial tasks or becoming frustrated with
Publicado em: 2006
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7. Uma Plataforma de controle, monitoramento e avaliação de desempenho em sistemas de comunicações móveis utilizando alocação dinâmica e inteligente de canais / A controling, monitoring and performance evaluation platform for communication mobile system using dynamic and intelligent allocation channels
A telefonia celular atual está convergindo para uma integração dos serviços de voz e dados que deverão ser fornecidos com diferentes perfis de qualidade de serviço. Alguns desses serviços são mais sensíveis ao atraso que outros; o que torna necessário a priorização de alguns sem, contudo, degradar a distribuição dos demais. Devido à complexida
Publicado em: 2006
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8. Contextual medical image viewer. / Visualizador contextual de imagens médicas.
The Electronic Health Record should, theoretically, aggregate all possible sources of information from a patient, no matter their location or storage format, and allow authorized people to access this information. However, in practice, the medical information systems are heterogeneous and hard to integrate, besides the fact that medical information is comple
Publicado em: 2005
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9. Um ambiente virtual inteligente e adaptativo baseado em modelos de usuário e conteúdo
Virtual Reality (VR) becomes an attractive alternative for the development of more realistic and interesting visual interfaces for the user. The environments that make use of VR techniques are refered as Virtual Environments (VEs). Nowadays, the attention of research community has been focused to the integration of Artificial Intelligence (AI) and VEs. The o
Publicado em: 2004
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10. SemanticAgent, a platform for development of Intelligent Agents capable of processing restricted natural language. / "SemanticAgent, uma plataforma para desenvolvimento de agentes inteligentes"
Intelligent Agents is an umbrella term that aggregates different research on the development of autonomous software that uses Artificial Intelligence techniques in order to satisfy user requests. The construction of systems based on intelligent agents is a complex task that involves aspects such as agent communication, planning, work division, cooperation, e
Publicado em: 2003
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11. INSIRIUS - Interface inteligente em linguagem natural para o sistema SIRIUS / INSIRIUS - intelligent interface in natural language to the SIRIUS system
Este trabalho descreve o desenvolvimento de uma interface inteligente em linguagem natural para o sistema de pesquisa e recuperação bibliográfica da biblioteca do INPE, o SIRIUS. A interface proposta traduz uma consulta formulada em linguagem natural para um comando aceito pelo sistema SIRIUS, sempre que esta puder ser compreendida e interpretada. O idiom
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 11/02/1998
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12. Desenvolvimento de um ambiente para construção de animações interativas : combinando VRML e Java
The deveIopment of an environment for interactive animations building is the subject of this thesis. This environment allows that, in an easy way and with simpIe information, an animation is created including a kind of movement and user s interaction capacity. lnteractive animations are defined for having their behaviour controlled by user s actions. The ani
Publicado em: 1998