Fabricas De Software
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13. A proposal of model for creation and the organization of production processes in a software factory context. / Uma proposta de modelo para a criação e a organização de processos de produção em um contexto de fábrica de software.
Este trabalho tem como objetivo propor um modelo para a criação e organização de um processo fabril de produção de software. Para atingir este objetivo foram mapeadas 11 empresas de produção de software com características fabris, 6 brasileiras (o autor deste trabalho não possui uma autorização forma para divulgar o nome das empresas) e 5 estrang
Publicado em: 2007
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14. Construção e validação de um instrumento para a análise da qualidade de serviço de empresas avaliadas no CMM/CMMI
Muitas empresas têm terceirizado parte ou até completamente os seus serviços de TI (Tecnologia da Informação) na busca por mais agilidade, redução de custos e até mesmo de melhores serviços. Nesse contexto, a área de desenvolvimento de softare é uma das mais afetadas. Com os contratos de prestação de serviços in-house ou com as chamadas fábric
Publicado em: 2007
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15. Análise de acidentes de trabalho ocorridos na atividade da indústria metalúrgica e metal mecânica do estado do Rio Grande do Sul em 1996 e 1997 breve interligação sobre o trabalho do soldador
A presente dissertação apresenta um levantamento de dados sobre acidentes de trabalho feito a partir de informações extraídas de um documento denominado CAT (Comunicação de Acidente de Trabalho). Com base neste documento, analisaram-se informações referentes à empresa, ao acidentado e acidentes de trabalho registrados no setor metalúrgico e metalm
Publicado em: 2007
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16. SharpLudus: improving game development experience through software factories and domainspecific languages / SharpLudus: improving game development experience through software factories and domainspecific languages
Digital games are one of the most profitable industries in the world, being a match even for the movie and music industries. However, software development industrialization, an upcoming tendency entailed by the exponential growth of the total global demand for software, will present many new challenges to game development. Studies reveal that there is eviden
Publicado em: 2006
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17. Beyond appropriation of the means of production? the socio-technical adequation process in recovered firms / Para alem da apropriação dos meios de produção? : o processo de adequação socio-tecnica em fabricas recuperadas
This dissertation presents the conclusions and the methodologica1 theoretica1 course of a research accomplished in eight Recovered Firms (FRs) from Brazil, Argentine and Uruguay to identify processes of Socio-Technica1 Adequation (STA). In the theoretica1 approach, we began by evaluating the conception, among other, of the marxism s mainstream that believes
Publicado em: 2005
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18. A MODEL FOR OPTIMAL LOCATION OF DISTRIBUTION CENTERS / MODELO PARA LOCALIZAÇÃO ÓTIMA DE CENTROS DE DISTRIBUIÇÃO
As necessidadeS de ganhos de escala para diluir custos fixos de produção, aliadas a grande segmentação e criação de novos mercados faz com que cada vez mais seja preciso produzir em quantidades maiores e vender em quantidades menores; Pressões para para redução de estoques, de produtos acabados e insumos em todos os elos da cadeia; Localização do
Publicado em: 1997
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19. Sistema gerador e classificador de features de fabricação para peças rotacionais
No ambiente industrial existe a necessidade de projetar (desenhar) e fabricar peças num espaço reduzido de tempo, visando assim a melhoria da qualidade e redução do custo. Com essa necessidade de evoluir e desenvolver, surgiram novos métodos de melhoramento da manufatura, entre os quais pode-se citar a filosofia de Tecnologia de Grupo, a qual visava o a
Publicado em: 1994