Síntese e customização de terrenos a partir de modelos digitais de elevação / Terrain synthesis and customization from digital elevation models

AUTOR(ES)
DATA DE PUBLICAÇÃO

2011

RESUMO

Este trabalho apresenta uma abordagem para síntese de terrenos a partir de modelos digitais de elevação (DEM). O desenvolvimento de novas técnicas de visualização de terrenos, apoiado no rápido crescimento do poder computacional, fez aumentar a demanda por modelos de terrenos com maior realismo. Jogos de computador, simuladores de vôo e efeitos especiais para a indústria do cinema são alguns exemplos de aplicações que fazem uso de modelos tridimensionais gerados a partir de síntese de terrenos. Contudo, a dificuldade em determinar a posição de entidades diferenciadas no relevo, tais como montanhas, vales ou rios, e também a de gerar terrenos sintéticos inspirados no relevo de regiões conhecidas, são algumas das limitações impostas pelos métodos utilizados nas aplicações comerciais existentes. Utilizando técnicas de síntese de texturas, a solução proposta gera um novo arquivo DEM a partir de uma especificação fornecida pelo usuário das principais características do terreno desejado. Dessa forma, terrenos visualmente atraentes podem ser criados seguindo, por exemplo, letras, palavras ou qualquer símbolo expresso como uma ilustração formada por linhas.

ASSUNTO(S)

digital elevation model computação gráfica terrain synthesis processamento : imagem texture synthesis

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