Programação orientada a objetos utilizando C++.

AUTOR(ES)
FONTE

Campinas: Embrapa Informática Agropecuária

DATA DE PUBLICAÇÃO

2011

RESUMO

Visibilidade de membros de classes. Funções. Funções amigas. Sobrecarga de operadores. Hierarquia de classes. Classes abstratas. Criação e destruição de objetos. Alocação e liberação dinâmica de objetos. Atribuição e iniciação de objetos. Modelos de classes (Templates).

ASSUNTO(S)

programação orientada a objetos linguagem c++

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