Programação orientada a objetos utilizando C++.
AUTOR(ES)
BACARIN, E.
FONTE
Campinas: Embrapa Informática Agropecuária
DATA DE PUBLICAÇÃO
2011
RESUMO
Visibilidade de membros de classes. Funções. Funções amigas. Sobrecarga de operadores. Hierarquia de classes. Classes abstratas. Criação e destruição de objetos. Alocação e liberação dinâmica de objetos. Atribuição e iniciação de objetos. Modelos de classes (Templates).
ASSUNTO(S)
programação orientada a objetos linguagem c++
ACESSO AO ARTIGO
http://www.infoteca.cnptia.embrapa.br/handle/doc/8319Documentos Relacionados
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