Produção de subjetividade: para uma cartografia dos discursos das publicações sobre videojogos

AUTOR(ES)
DATA DE PUBLICAÇÃO

1997

RESUMO

Trabalhando com um corpus que reune textos versando sobre o video-jogo Jurassic Park em duas revistas destinadas a um publico adolescente, a autora argumenta que, longe de cumprirem uma mera funcao informativa, tais discursos desempenham um papel relevante no que diz respeito a producao de uma certa subjetividade que parece caracterizar a atualidade

ASSUNTO(S)

linguistica aplicada analise do discurso pratica discursiva maingueneau, dominique -- critica e interpretacao registros

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