Arquitetura De Computador Teses
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1. Parâmetros para a emulação do comportamento de clown por um personagem de jogo eletrônico
Este trabalho investiga os parâmetros para a programação de um personagem virtual autônomo de jogo eletrônico, apresenta e questiona a possibilidade da aplicação de teorias do humor à sua arquitetura de informação. Particularmente, buscou-se estabelecer recursos que contribuam para a criação de um personagem orientado para a emulação verossími
IBICT - Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia. Publicado em: 05/08/2011
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2. O processo de projeto na era digital: um novo deslocamento da prática profissional
A expansão das TICs e o desenvolvimento das ferramentas digitais aplicada ao projeto estão abrindo novos horizontes para os projetistas. A intenção deste trabalho é apresentar um panorama das principais tendências das ferramentas digitais aplicadas ao projeto que vem sendo pesquisadas pelo mundo. E apontar de que maneira os profissionais brasileiros es
Publicado em: 2010
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3. Arquitetura amplificada: incorporação de dispositivos tecnológicos digitais à arquitetura
This dissertation presents a study about the incorporation of digital devices into architecture, focusing on experiences that, through the use of electronically mediated interactions, can enrich the relation between human beings and architectural space. Until a few decades ago, these devices were relatively disconnected from architecture, but recently there
Publicado em: 2009
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4. Uma arquitetura para o desenvolvimento de aplicações de visão computacional e processamento digital de imagens em sistemas embutidos
This paper describes an architecture of hardware and software that helps the development of applications of Computer Vision and Digital Image Processing in Embedded Systems, specically Smart Cameras. Smart Cameras are cameras that, in addition to image capturing, is capable of extracting application-specic information. Embedded systems are systems composed o
Publicado em: 2009
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5. MMPE: um método de modelagem de processo educacional basedo na modelagem de processo de negócio e na teoria da atividade
Este trabalho propõe um método de levantamento de requisitos de software educacional, denominado Método de Modelagem de Processos Educacionais (MMPE), que se baseia na metodologia de Modelagem de Processo de Negócio (MPN) e na Teoria da Atividade (TA). Por realizar uma integração entre a Modelagem de Negócio e a Teoria da Atividade, o MMPE define a ar
Publicado em: 2009
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6. Uma arquitetura paralela para a renderização de múltiplos pontos de vista
Apresentamos uma arquitetura paralela para a renderização e ciente de múltiplos pontos de vista em um cluster de GPUs. Nossa abordagem utiliza um renderizador de light _eld para reconstruir os pontos de vista desejados a partir de um conjunto de imagens da cena. Para permitir a renderização de cenas dinâmicas, geramos as amostras novamente a cada quadr
Publicado em: 2008
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7. Um guia para criação de modelos de desenho de software no Praxis Synergia
Model Driven Development is a software engineering process based on systems domain modeling. Each unsuccessful software project has it s own unique failure causes, but all successful projects are similar at all. There are many elements that make a well done project; one of them is modeling. Right chosen models have huge influence on how problems are treated
Publicado em: 2007
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8. Estudo do modelo de computação orientada a serviços e sua aplicação a um sistema de mineração de dados
This work presents a study on the applicability and performance of Web Services as a materialization of Service Oriented Architectures (SOA), with a case study on a real service oriented system. In this concern, the major contribution was to show the steps necessary to design and build service oriented applications, discussing difficulties along the way and
Publicado em: 2005
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9. Desenvolvimento de dispositivo nó-sensor com arquitetura reconfigurávelredes de sensores sem fio
Redes de Sensores Sem Fio (RSSFs) surgem como uma alternativa de baixo custo para a realização do monitoramento de sistemas em diversas áreas de aplicação (militar, industrial, biomédica, aviação, ambiental, etc). RSSF é um tipo de rede cujos nós integram um ou mais sensores, conhecidos como nós sensores. Estes nós possuem como principais caracte
Publicado em: 2004
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10. Arcademis:: um arcabouço para construção de sistemas de objetos distribuídos em Java
Esta dissertação apresenta Arcademis: um arcabouço voltado para o desenvolvimento de sistemas de middleware. Os componentes que constituem este arcabouço formam um conjunto de classes abstratas, interfaces e componentes concretos, implementados em Java, que podem ser estendidos ou combinados de várias maneiras a fim de gerar plataformas adequadas a dife
Publicado em: 2004
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11. Tolerância a falhas através de escalonamento em um sistema multiprocessado
Os requisitos de tolerância a falhas devem ser incluídos no projeto inicial de sistemas de tempo real, contemplando a integração de software, hardware e restrições de tempo. Existem muitos casos em que o projeto de tolerância a falhas deve ser incluído estaticamente, devido às altas taxas de dados e severas restrições de tempo. Sistemas que exigem
Publicado em: 2004